Extensions

16 jeux et extensions, de Warcraft I (1994) à The Last Titan. L'histoire de Warcraft, chapitre par chapitre.

1994

Warcraft: Orcs & Humans

RTS
Novembre 1994 • Warcraft I

Warcraft: Orcs & Humans raconte la Première Guerre, lorsque la Horde des Orcs franchit la Porte des ténèbres et envahit le royaume humain de Hurlevent. Derrière cette attaque se cache Gul’dan, chef du Conseil des ombres, lui-même en contact avec Medivh, Gardien de Tirisfal dont l’esprit est dominé par Sargeras. Les Orcs établissent progressivement leurs positions dans le sud des Royaumes de l’Est tandis que le roi Llane, Anduin Lothar et les armées de Hurlevent tentent de comprendre l’origine de cet ennemi. Khadgar et Garona découvrent finalement la corruption de Medivh et participent à sa mort à Karazhan, mais la guerre est déjà trop avancée. Garona assassine Llane sous l’influence du Conseil des ombres, la Horde pousse jusqu’à Hurlevent et la capitale finit par tomber. Lothar organise alors l’évacuation des survivants vers Lordaeron, où leur récit convaincra les royaumes du nord de former une alliance contre les Orcs et préparera directement la Deuxième Guerre.

5 personnages clés 2 événements
1995

Warcraft II: Tides of Darkness

RTS
Décembre 1995 • Warcraft II

Warcraft II: Tides of Darkness raconte la Deuxième Guerre, lorsque la Horde d’Orgrim Marteau-du-Destin remonte vers Lordaeron après la chute de Hurlevent. Face à elle, humains, Nains, Gnomes et Hauts-Elfes forment l’Alliance de Lordaeron sous le commandement d’Anduin Lothar, tandis que les Orcs s’allient aux Trolls amani et utilisent des dragons rouges captifs. La Horde approche de la victoire, mais Gul’dan abandonne le front pour rechercher la tombe de Sargeras, obligeant Orgrim à diviser ses forces. L’Alliance reprend l’avantage, Lothar meurt au mont Rochenoire et Turalyon repousse finalement les Orcs jusqu’à la Porte des ténèbres. Dans Beyond the Dark Portal, Ner’zhul rouvre le passage et vole plusieurs artefacts afin de créer de nouveaux portails depuis Draenor. Khadgar, Turalyon, Alleria, Danath et Kurdran le poursuivent, mais les failles déchirent la planète ; l’expédition détruit donc la Porte côté Draenor pour sauver Azeroth, tandis que ce monde brisé devient l’Outreterre.

10 personnages clés 2 événements
2002

Warcraft III: Reign of Chaos / The Frozen Throne

RTS
Juillet 2002 • Warcraft III

Warcraft III: Reign of Chaos raconte la Troisième Guerre, lorsque la peste du Fléau se répand dans Lordaeron et entraîne Arthas Menethil vers sa chute. Après la purge de Stratholme, le prince part au Norfendre, prend Deuillegivre puis revient tuer son père, détruire Quel’Thalas et permettre à Kel’Thuzad d’invoquer Archimonde. Pendant ce temps, Thrall conduit la Horde vers Kalimdor, où Orcs, humains de Jaina et Elfes de la nuit finissent par s’unir pour vaincre la Légion au mont Hyjal. The Frozen Throne poursuit cette histoire : Illidan tente de détruire le roi-liche, s’allie aux Nagas et aux Elfes de sang puis gagne l’Outreterre, tandis que Sylvanas se libère du Fléau et fonde les Réprouvés. Arthas rejoint finalement le Trône de glace, vainc Illidan et fusionne avec Ner’zhul pour devenir le nouveau roi-liche. La campagne de Rexxar raconte enfin la fondation de Durotar et la mort de Daelin Portvaillant, installant durablement la nouvelle Horde en Kalimdor.

20 personnages clés 12 événements
2004

World of Warcraft (Vanilla)

MMO
Novembre 2004 • Vanilla / Classic

World of Warcraft reprend Azeroth quelques années après la Troisième Guerre, alors qu’Alliance et Horde ont survécu mais restent entourées de menaces locales et anciennes. Plutôt qu’une campagne centrale, Vanilla développe plusieurs crises parallèles : les Défias fragilisent Hurlevent, Onyxia infiltre sa cour, Ragnaros règne dans le Cœur du Magma et Nefarian poursuit ses expériences au pic Rochenoire. Les héros affrontent Hakkar à Zul’Gurub puis découvrent que les Qiraji s’agitent derrière le Mur du Scarabée. L’ouverture des portes d’Ahn’Qiraj conduit ainsi à une guerre contre leurs armées et jusqu’à C’Thun, premier Dieu très ancien directement combattu par les aventuriers. La dernière menace vient du Fléau : Kel’Thuzad déploie Naxxramas au-dessus des Maleterres de l’Est et prépare une nouvelle invasion. Il est vaincu, mais son phylactère disparaît, laissant ouverte la possibilité de son retour et annonçant que les victoires des nouveaux héros d’Azeroth restent souvent incomplètes.

9 personnages clés 3 événements
2007

The Burning Crusade

Extension
Janvier 2007 • TBC

The Burning Crusade commence lorsque la Porte des ténèbres se rouvre et permet aux démons d’attaquer de nouveau Azeroth. Alliance et Horde franchissent alors le passage vers l’Outreterre, vestige de Draenor, où elles découvrent un monde dominé par les forces d’Illidan Hurlorage, les Nagas de dame Vashj et les Elfes de sang de Kael’thas. Les campagnes conduisent à la chute de Vashj au réservoir de Glissecroc puis à celle d’Illidan au Temple noir avec l’aide d’Akama et de Maiev. Mais les choses changent lorsque Kael’thas révèle qu’il sert désormais Kil’jaeden. Revenu à Quel’Thalas, il tente d’utiliser le Puits de soleil pour faire entrer le démon en Azeroth. L’Opération Soleil brisé attaque alors l’île de Quel’Danas et repousse Kil’jaeden. Velen restaure ensuite le Puits grâce au cœur du naaru M’uru, concluant une guerre commencée dans les ruines de Draenor et achevée au cœur même du royaume des Elfes de sang.

7 personnages clés 4 événements
2008

Wrath of the Lich King

Extension
Novembre 2008 • WotLK

Wrath of the Lich King commence lorsque le Fléau attaque de nouveau Azeroth et pousse l’Alliance comme la Horde à porter la guerre au Norfendre. Les chevaliers de la mort d’Arthas se rebellent à la chapelle de l’Espoir de Lumière, tandis que les deux factions établissent leurs armées sur le continent. La campagne mène à la Porte du Courroux, où une attaque d’apothicaires réprouvés frappe le Fléau comme les vivants, puis jusqu’à Ulduar, où les héros libèrent ses gardiens et tuent Yogg-Saron. Tirion Fordring organise ensuite le tournoi d’Argent pour préparer l’assaut final contre la Couronne de glace. Dans la citadelle, les champions éliminent les principaux serviteurs d’Arthas avant d’affronter le roi-liche. Celui-ci les tue presque tous, mais Tirion brise Deuillegivre avec Porte-Cendres et les âmes libérées se retournent contre leur ennemi. Arthas meurt finalement, tandis que Bolvar Fordragon revêt le Heaume de domination afin de maintenir le Fléau sous contrôle.

13 personnages clés 3 événements
2010

Cataclysm

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Décembre 2010 • Cata

Cataclysm commence avec le retour d’Aile de Mort, qui surgit du Tréfonds et provoque séismes, raz-de-marée et fractures transformant Kalimdor comme les Royaumes de l’Est. Cette destruction accompagne le plan des Dieux très anciens et du Marteau du crépuscule, qui cherchent à provoquer l’Heure du Crépuscule et l’anéantissement de toute résistance sur Azeroth. Les héros combattent alors sur plusieurs fronts, du Tréfonds à Uldum jusqu’au mont Hyjal, où Ragnaros tente de brûler Nordrassil avant d’être tué dans les Terres de Feu. Pour vaincre Aile de Mort, les Aspects doivent cependant retrouver l’Âme des dragons, disparue depuis la guerre des Anciens ; Nozdormu permet donc aux champions de la récupérer dans le passé. Thrall utilise ensuite l’artefact contre le dragon noir, d’abord sur son dos puis au Maelström, où il est détruit définitivement. Les Aspects draconiques ont alors sacrifié l’essentiel des pouvoirs reçus des Titans pour triompher, tandis qu’Azeroth survit mais conserve les cicatrices du Cataclysme.

15 personnages clés 4 événements
2012

Mists of Pandaria

Extension
Septembre 2012 • MoP

Mists of Pandaria commence lorsque les brumes cachant la Pandarie depuis dix mille ans disparaissent et qu’Alliance comme Horde transforment aussitôt le continent en nouveau front de leur guerre. Leur violence réveille les sha, manifestations des émotions négatives issues des restes d’Y’Shaarj, tandis que les héros découvrent les Pandarens, les Mantides et l’héritage de l’empire mogu. La situation s’aggrave avec le retour de Lei Shen, le roi-tonnerre mogu ressuscité par les Zandalari, avant qu’il ne soit vaincu dans son palais. Mais le conflit d’envergure vient de Garrosh Hurlenfer, dont l’autoritarisme fracture la Horde et pousse Vol’jin à organiser une rébellion. Garrosh fait extraire le cœur d’Y’Shaarj, ravage le val de l’Éternel printemps et s’enferme dans Orgrimmar. Rebelles et Alliance assiègent alors la capitale, le battent puis acceptent qu’il soit jugé en Pandarie. Son évasion ouvrira cependant la route vers Warlords of Draenor.

8 personnages clés 5 événements
2014

Warlords of Draenor

Extension
Novembre 2014 • WoD

Warlords of Draenor commence lorsque Garrosh Hurlenfer s’évade avec le dragon de bronze Kairoz et rejoint une Draenor alternative avant la corruption des Orcs. Il convainc Grommash de refuser le sang de Mannoroth et lui apporte les moyens de créer la Horde de Fer, coalition de clans lourdement armée qui ouvre une nouvelle Porte des ténèbres vers Azeroth. Alliance et Horde traversent le portail, le détruisent derrière elles puis établissent leurs garnisons sur Draenor afin de briser les clans ennemis. Garrosh est tué par Thrall et Main-Noire tombe à la Fonderie Rochenoire, mais l’effondrement de la Horde de Fer permet à Gul’dan de reprendre l’initiative. Soutenu par la Légion, il corrompt une partie des Orcs et transforme la jungle de Tanaan en bastion gangrené. Les héros prennent la citadelle des Flammes infernales, libèrent Grommash, tuent Mannoroth puis Archimonde. Avant de disparaître, celui-ci projette Gul’dan vers Azeroth, donnant à la Légion ardente l’agent qui déclenchera sa prochaine invasion.

9 personnages clés 2 événements
2016

Legion

Extension
Août 2016

Legion commence lorsque Gul’dan ouvre la tombe de Sargeras et permet à la Légion ardente de lancer une nouvelle invasion d’Azeroth. L’assaut de l’Alliance et la Horde au Rivage brisé tourne au désastre : Varian Wrynn, Vol’jin et Tirion Fordring meurent, tandis que les ordres de classe s’organisent et mènent la lutte grâce à leur armes prodigieuses et les héros qui les manient. Les champions réunissent ensuite les puissants artefacts titans des Piliers de la Création dans les îles Brisées, combattent le Cauchemar d’émeraude et Xavius, puis libèrent Suramar avant de tuer Gul’dan au palais Sacrenuit. La contre-offensive conduit à la tombe de Sargeras, où Kil’jaeden est vaincu ; Illidan ouvre alors une faille vers Argus, transformant la défense en invasion du monde principal de la Légion. À Antorus, les héros libèrent le Panthéon et battent Argus l’annihilateur, dont la puissance permet aux Titans d’emprisonner Sargeras. Celui-ci frappe toutefois Azeroth une dernière fois en plantant son immense épée dans Silithus, blessure qui fera jaillir l’azérite à la surface du monde et prépara directement la guerre suivante.

27 personnages clés 6 événements
2018

Battle for Azeroth

Extension
Août 2018 • BfA

Battle for Azeroth commence après la blessure laissée par Sargeras, lorsque l’azérite devient une ressource et ravive la guerre entre Alliance et Horde. Sylvanas lance la guerre des Épines puis ordonne l’incendie de Teldrassil, auquel l’Alliance répond en attaquant Lordaeron. Chaque faction cherche ensuite des alliés, la Horde à Zandalar et l’Alliance à Kul Tiras, tandis que le conflit culmine avec l’assaut de Dazar’alor et la mort de Rastakhan. Pourtant, cette guerre masque une menace plus ancienne : Azshara attire les flottes ennemies à Nazjatar et manipule les héros afin de libérer N’Zoth de sa prison. Saurcroc organise une rébellion contre Sylvanas et la pousse à abandonner la Horde après leur mak’gora devant Orgrimmar. Le dernier acte se concentre sur le Dieu très Ancien N’Zoth, qui tente de restaurer l’Empire noir sur Azeroth. Les champions utilisent finalement le Cœur d’Azeroth et la Forge des Origines pour le détruire, tandis que Sylvanas prépare déjà la connexion entre Azeroth et l’Ombreterre pour accomplir le plan de son maître le Geôlier.

20 personnages clés 7 événements
2020

Shadowlands

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Novembre 2020 • SL

Shadowlands commence lorsque Sylvanas Coursevent vainc Bolvar Fordragon puis brise le Heaume de domination, ouvrant au-dessus de la Couronne de glace une brèche vers l’Ombreterre, royaume où sont conduites les âmes après leur mort. Anduin, Jaina, Thrall et Baine sont enlevés par les serviteurs du Geôlier de l’Antre, tandis que les héros découvrent que le fonctionnement de la mort est brisé : l’Arbitre d’Oribos a cessé de fonctionner après avoir été frappée par l’âme d’Argus, et toutes les nouvelles âmes sont désormais envoyées directement dans l’Antre. Bastion, Maldraxxus, Sylvarden et Revendreth souffrent alors d’une grave sécheresse d’anima, énergie dont ces royaumes dépendent. Les campagnes révèlent surtout que sire Denathrius accumule secrètement cette ressource pour l’envoyer à Zovaal ; il est finalement renversé au château Nathria, mais son essence survit dans son épée Rémornia. Le Geôlier passe ensuite à l’offensive et prend le contrôle d’Anduin grâce à la magie de Domination afin de lui faire voler les cachets des Éternels, nécessaires pour atteindre le Sépulcre des Fondateurs. Lorsque Sylvanas comprend que Zovaal ne veut pas libérer les âmes mais soumettre toute existence, elle se retourne contre lui. La poursuite mène alors jusqu’à Zereth Mortis, royaume des Fondateurs, où Anduin est libéré et où le Geôlier tente d’utiliser l’âme-monde d’Azeroth pour réécrire la réalité par sa propre volonté. Les héros parviennent finalement à le vaincre avant qu’il n’achève son plan. Pélagos devient le nouvel Arbitre et rétablit le jugement des morts, tandis que Sylvanas accepte sa propre condamnation : Tyrande l’envoie dans l’Antre afin qu’elle y retrouve les âmes qui y furent injustement précipitées et les ramène devant l’Arbitre.

18 personnages clés 6 événements
2022

Dragonflight

Extension
Novembre 2022 • DF

Dragonflight commence lorsque les îles aux Dragons se réveillent après dix mille ans d’isolement et rappellent les différents Vols vers leur ancien foyer. Alexstrasza espère y restaurer les pierres de serment et retrouver une partie du pouvoir perdu des Aspects, mais le retour des dragons réveille également leurs anciens ennemis : les Primalistes libèrent Raszageth, Incarnation primordiale opposée à l’influence des Titans sur leur peuple. Sa défaite dans le Caveau des Incarnations permet cependant à ses alliés Fyrakka, Iridikron et Vyranoth de retrouver leur liberté. Dans le même temps, les héros explorent Aberrus, laboratoire secret de Neltharion où sont révélées plusieurs de ses expériences, tandis que le Vol noir se reconstruit autour d’Ébyssian après la rivalité entre Irion et Sabellian. La guerre change ensuite de nature lorsque Iridikron s’allie au Vol infini, récupère l’essence de Galakrond puis rejoint Xal’atath, tandis que Fyrakka absorbe la puissance de l’ombreflamme et se lance à l’assaut du Rêve d’émeraude. Vyranoth finit au contraire par se retourner contre ses anciens alliés et rejoint les défenseurs d’Azeroth. Fyrakka tente alors de s’emparer d’Amirdrassil, nouvel Arbre-Monde né de la graine façonnée dans l’Ombreterre, mais les héros le tuent au cœur du Rêve. Après cette victoire, Azeroth rend leur puissance aux nouveaux Aspects et Vyranoth devient l’Aspect des Tempêtes. Pour autant, Iridikron reste libre et Xal’atath récupère le Cœur obscur, ce qui transforme directement la fin de Dragonflight en prélude à la Saga de l’Âme-monde.

5 personnages clés 2 événements
2024

The War Within

Extension
Août 2024 • TWW

The War Within commence lorsque le Chant radieux, une série de visions entendues à travers Azeroth, conduit les héros vers Khaz Algar, vaste région située sous terre. Dalaran est transportée au-dessus de l’île de Dorn pour enquêter sur le phénomène, mais Xal’atath attendait ses ennemis et les frappe durement : les Nérubiens d’Azj-Kahet attaquent la cité et la messagère du Vide la détruit grâce au Cœur obscur. Les survivants s’allient alors aux Terrestres de Dornogal, aux Arathis de Sainte-Chute puis aux rebelles nérubiens des Fils tranchés opposés à la reine Ansurek. Alleria endommage finalement le Cœur obscur et libère Khadgar que l’on croyait mort, tandis que les héros prennent d’assaut le palais de Nerub’ar et tuent Ansurek, sans parvenir pour autant à arrêter Xal’atath. La guerre se déplace ensuite à Terremine, où Gallywix a conclu un marché avec Xal’atath afin de réparer le Cœur obscur en échange de l’accès au Sang noir. Les cartels gobelins finissent par se retourner contre lui et le renversent, mais l’artefact échappe encore aux héros. La poursuite conduit alors jusqu’à K’aresh, monde brisé des éthériens et négociants autrefois attaqué par le Seigneur du Vide Dimensius. Xal’atath s’allie temporairement aux héros pour empêcher son retour, mais profite de la bataille finale pour enfermer Dimensius dans le Cœur obscur. Lorsque l’Arpenteur des ombres tente de récupérer l’artefact, elle le tue puis s’enfuit avec la puissance du Seigneur du Vide. The War Within s’achève donc sur une victoire amère : Dimensius est neutralisé, l’univers sauvé, mais Xal’atath ressort plus dangereuse encore et peut désormais préparer son assaut contre Quel’Thalas.

5 personnages clés 1 événement
2026

Midnight

Extension
Mars 2026

Midnight poursuit la Saga de l’Âme-monde lorsque Xal’atath lance l’offensive du Vide contre Quel’Thalas et cherche à s’emparer du Puits de soleil. Elfes de sang, Hauts-Elfes, Sacrenuit et Elfes du Vide sont contraints de combattre ensemble, tandis que la campagne conduit aussi à Harandar, jungle souterraine liée au Rêve d’émeraude où les Haranir révèlent la disparition de leur déesse Aln’hara (Azeroth). L’assaut principal gagne finalement l’île de Quel’Danas : l’essence du naaru déchu L’ura corrompt le Puits de soleil et le transforme en Puits de Ténèbres, avant que les forces elfiques ne reprennent le plateau et ne le purifient et le restaurant sous une nouvelle forme : le Puits de l’Aube. Xal’atath reste cependant libre et la guerre continue. Depuis le 12 août 2026, La malédiction d’Ula’tek conduit les héros vers l’île annelée et Atal’Utek, où une nouvelle menace amani liée à Ula’tek commence à émerger. L’histoire de Midnight est donc encore en cours et sa conclusion future reste pour le moment inconnue.

4 personnages clés 1 événement
2027

The Last Titan

Extension Annoncé
À venir • TLT

The Last Titan sera la troisième et dernière extension de la Saga de l’Âme-monde après The War Within et Midnight. Blizzard a confirmé que les héros retourneront au Norfendre, continent marqué par les créations titaniques, et qu’Ulduar jouera un rôle central lorsque les Titans reviendront sur Azeroth. L’extension doit révéler une vaste conspiration liée à leur histoire et remettre en question ce que les peuples croyaient comprendre de leurs intentions comme de la véritable nature d’Azeroth.