Peuples
27 peuples et races qui composent l'univers de Warcraft.
Alliance
7
Humain
JouableOrigine : Royaumes de l'Est
Les humains d’Azeroth donnent parfois l’impression d’être le peuple le plus simple à comprendre, parce qu’ils nous ressemblent. Pourtant, leur origine est bien…
Elfe de la nuit
JouableOrigine : Teldrassil / Kalimdor
Les elfes de la nuit sont l’un des peuples les plus anciens d’Azeroth, et aussi l’un de ceux dont la grandeur passée n'est plus que l'ombre d'elle-même. Nés…
Nain
JouableOrigine : Forgefer / Dun Morogh
Les nains sont un peuple de pierre devenu chair. Ils descendent des terrestres, créations titaniques façonnées pour servir les desseins de l’Ordre avant d’être…
Gnome
JouableOrigine : Gnomeregan
Les gnomes ont longtemps été le peuple que l’on pouvait croire secondaire, presque anecdotique, parce que Warcraft aime les présenter de manière humoristique,…
Draenei
JouableOrigine : Argus / L'Exodar
Les draeneïs portent dans leur nom même de leur tragédie. Ils sont les exilés, ceux qui ont fui Argus lorsque Sargeras est venu offrir aux érédars un don…
Worgen
JouableOrigine : Gilneas
Les worgens de Gilnéas sont le résultat d’une malédiction ancienne venue frapper un royaume déjà malade de son isolement. À l’origine, la forme worgen était…
Elfe du Vide
JouableOrigine : Faille de Telogrus
Les elfes du Vide sont nés d’une transgression, ce qui est souvent le meilleur moyen d’entrer dans l’histoire de Warcraft. À l’origine, ils sont des elfes de…
Horde
8
Orc
JouableOrigine : Draenor / Durotar
Les orcs sont l’un des peuples les plus tragiques de Warcraft, parce que leur histoire les a totalement dépossédé de leur monde, leur civilisation, leur…
Réprouvé
JouableOrigine : Fossoyeuse / Lordaeron
Les Réprouvés sont nés d’une horreur que les vivants préfèrent souvent regarder de loin. Beaucoup furent des habitants de Lordaeron, tués par le Fléau, relevés…
Tauren
JouableOrigine : Les Mille-Pointes / Mulgore
Les taurens sont souvent décrits comme un peuple paisible, ce qui est vrai. Mais cette paix n’a rien d’une faiblesse. Elle vient d’un rapport ancien à la…
Troll Sombrelance
JouableOrigine : Iles de l'Echo / Strangleronce
Les trolls Sombrelance ne sont pas les plus anciens, les plus nombreux ou les plus prestigieux des trolls, et c’est précisément ce qui rend leur histoire…
Elfe de sang
JouableOrigine : Quel'Thalas / Lune-d'Argent
Les elfes de sang sont nés sur les ruines d’un peuple plus ancien. Avant d’être les sin’dorei, ils étaient les hauts-elfes de Quel’Thalas, descendants des…
Gobelin
JouableOrigine : Kezan / Azshara
Les gobelins sont souvent réduits à l’argent, aux contrats douteux et aux machines qui explosent au mauvais moment. Cette image fonctionne, mais elle ne…
Troll zandalari
JouableOrigine : Zandalar / Dazar'alor
Les trolls zandalari occupent une place particulière dans l’histoire de Warcraft, parce qu’ils ne sont pas seulement une tribu parmi d’autres, mais l’une des…
Sacrenuit
JouableOrigine : Suramar
Les Sacrenuit sont les héritiers de Suramar, l’une des grandes cités de l’ancien empire kaldorei, sauvée de la destruction au prix d’un isolement total.…
Neutres
4
Pandaren
JouableOrigine : Pandarie / Ile Vagabonde
Les pandarens ont longtemps vécu dans l’imaginaire de Warcraft comme un peuple presque légendaire, au croisement de la plaisanterie et de la fable, alors que…
Dragon / Vol draconique
PNJOrigine : Les îles aux Dragons
L'histoire des dragons d’Azeroth commence avec les proto-dragons, Galakrond et l’intervention des titans, qui élevèrent cinq d’entre eux au rang d’Aspects :…
Dracthyr
JouableOrigine : Iles aux Dragons
Les dracthyrs sont un peuple conçu avant même d’avoir eu le droit de choisir ce qu’il voulait devenir. Neltharion les créa sur les îles aux Dragons, en mêlant…
Demi-elfe
PNJOrigine : Royaumes de l'Est
Les demi-elfes ne forment pas un peuple au sens classique du terme. Ils n’ont pas de capitale, pas de royaume, pas d’armée, ni de grande culture séparée. Ils…
Liés aux forces cosmiques
8
Naga
PNJOrigine : Nazjatar
Les nagas sont les survivants monstrueux de l’orgueil des kaldorei. Avant d’être des créatures serpentines vivant sous les mers, ils étaient des Bien-nés…
Eredar
PNJOrigine : Argus
Les érédars furent l’un des peuples les plus brillants du cosmos avant de devenir l’un de ses plus grands malheurs. Sur Argus, leur civilisation était savante,…
Nathrezim (Seigneur de l'Effroi)
PNJOrigine : Nathreza
Les nathrezims, ou seigneurs de l’effroi, ont longtemps été présentés comme des démons de la Légion ardente, maîtres de la manipulation, de l’infiltration et…
Titan
PNJOrigine : Ténèbre de l'au-delà
Les titans ont longtemps occupé dans Warcraft la place des grands architectes du monde, presque des dieux de l’Ordre. Ils sont issus d’âmes-mondes, ces…
Éternel
PNJOrigine : Ombreterre
Les Éternels sont les grandes puissances de l’Ombreterre, liées aux royaumes qui organisent le destin des âmes après la mort. L’Archonte règne sur Bastion, la…
Dieux Très Anciens
PNJOrigine : Azeroth
Les Dieux Très Anciens sont des entités du Vide venues s'implanter sur Azeroth alors que le monde n'était encore qu'une âme de titan en gestation. Y'Shaarj,…
Satyre
PNJOrigine : Val'sharah
Les satyres sont nés d’un crime ancienn des kaldorei, ce qui les rend beaucoup plus inquiétants que de simples démons des forêts. Leur origine remonte à…
Loa / Esprit sauvage
PNJOrigine : Azeroth
Les loas et les esprits sauvages occupent une place particulière dans Warcraft, parce qu’ils ne se laissent pas réduire à une seule catégorie simple. Pour les…