Legion
Contexte narratif
Legion commence lorsque Gul’dan ouvre la tombe de Sargeras et permet à la Légion ardente de lancer une nouvelle invasion d’Azeroth. L’assaut de l’Alliance et la Horde au Rivage brisé tourne au désastre : Varian Wrynn, Vol’jin et Tirion Fordring meurent, tandis que les ordres de classe s’organisent et mènent la lutte grâce à leur armes prodigieuses et les héros qui les manient. Les champions réunissent ensuite les puissants artefacts titans des Piliers de la Création dans les îles Brisées, combattent le Cauchemar d’émeraude et Xavius, puis libèrent Suramar avant de tuer Gul’dan au palais Sacrenuit. La contre-offensive conduit à la tombe de Sargeras, où Kil’jaeden est vaincu ; Illidan ouvre alors une faille vers Argus, transformant la défense en invasion du monde principal de la Légion. À Antorus, les héros libèrent le Panthéon et battent Argus l’annihilateur, dont la puissance permet aux Titans d’emprisonner Sargeras. Celui-ci frappe toutefois Azeroth une dernière fois en plantant son immense épée dans Silithus, blessure qui fera jaillir l’azérite à la surface du monde et prépara directement la guerre suivante.
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Histoire de Sargeras et de la légion ardente
Personnages clés
Illidan Hurlorage
Le Traitre
Sargeras
Le Titan noir
Kil'jaeden
Le Trompeur
Gul'dan
Le Premier Demoniste
Varian Wrynn
Roi de Hurlevent / Lo'Gosh
Vol'jin
Ancien chef de guerre de la Horde / Ancien chef des trolls Sombrelance
Anduin Wrynn
Roi de Hurlevent
Sylvanas Coursevent
Reine banshee / Ancienne chef de guerre de la Horde
Khadgar
Archimage du Kirin Tor / Ancien chef du Conseil des Six
Velen
Le Prophète
Turalyon
Haut Seigneur de l'Armee de la Lumiere
Alleria Coursevent
Matriarche des Elfes du Vide
Tirion Fordring
Porteur de Porte-cendres
Ysera
L'Eveillee / Aspect du Reve d'Emeraude
Événements clés
Legion
La Mort de Varian Wrynn au Rivage Brise
La mort de Varian Wrynn survient lors de la première bataille du rivage Brisé, lorsque l’Alliance et la Horde lancent une offensive commune contre la Légion avant qu’elle puisse consolider son invasion. Le roi de Hurlevent commande directement les troupes de l’Alliance tandis que Vol’jin dirige celles de la Horde sur un autre flanc. La situation semble d’abord favorable, mais l’arrivée de renforts démoniaques transforme rapidement la bataille en piège. Gravement blessé, Vol’jin ordonne la retraite de la Horde et Sylvanas fait sonner le cor, laissant l’Alliance croire qu’elle a été abandonnée. Varian organise alors l’évacuation de ses soldats par les aéronefs. Lorsqu’un gigantesque démon saisit leur appareil, le roi saute volontairement sur la créature afin de permettre aux autres de s’échapper. Il est finalement capturé par Gul’dan et refuse encore de se soumettre avant que le démoniste ne le désintègre avec la magie gangrenée. Sa mort laisse Anduin seul héritier de Hurlevent et nourrit pendant des mois la colère de l’Alliance contre la Horde.
Legion
La Mort de Vol'jin au Rivage Brise
La mort de Vol’jin trouve elle aussi son origine dans le désastre du rivage Brisé, où le chef de guerre de la Horde combat directement la Légion aux côtés de Sylvanas, Baine et des autres dirigeants. Alors que les deux factions progressent vers la tombe de Sargeras, les démons les prennent de vitesse et Vol’jin est transpercé par une arme gangrenée. Comprenant que la position ne peut plus être tenue, il ordonne à Sylvanas de faire battre en retraite la Horde, décision qui sauve ses soldats mais convainc l’Alliance que les Orcs et leurs alliés les ont volontairement abandonnés. Vol’jin est ramené à Orgrimmar, où ses blessures résistent aux soins et finissent par le tuer. Dans ses derniers instants, il affirme que les loa lui ont désigné Sylvanas comme successeure et la nomme chef de guerre. Des années plus tard, son esprit cherchera cependant à comprendre cette décision et découvrira que les véritables loa n’étaient pas responsables de ces murmures : le loa de la Mort Mueh’zala avait manipulé Vol’jin pour servir les projets du Geôlier, donnant à sa dernière décision des conséquences bien plus vastes qu’il ne pouvait l’imaginer.
Legion
La Mort de Tirion Fordring
La mort de Tirion Fordring survient au début de la troisième invasion de la Légion, quelques années seulement après que le paladin a joué un rôle décisif dans la chute d’Arthas. Tirion dirige alors la Main d’argent reformée et participe avec les plus grands champions d’Azeroth à l’assaut du rivage Brisé, où Alliance et Horde espèrent écraser immédiatement le principal point d’entrée des démons. L’opération tourne pourtant au désastre et les paladins se retrouvent isolés devant le démon Krosus. Tirion tente d’utiliser Porte-Cendres contre la créature, mais il est capturé puis projeté dans une mare gangrenée sous les yeux de ses compagnons. Il survit assez longtemps pour être emmené dans les profondeurs du rivage, où les chevaliers de la Main d’argent le retrouvent plus tard pendant leur recherche de Porte-Cendres. Les blessures infligées par la Légion sont cependant trop graves et Tirion meurt après avoir confié l’arme à son successeur. Sa disparition clôt l’histoire de l’homme qui avait réuni la Croisade d’argent et brisé Deuillegivre, tandis que Porte-Cendres devient l’une des armes prodigieuses utilisées contre la Légion.
Legion
La Corruption du Reve d'Emeraude / Mort d'Ysera
La corruption du Rêve d’émeraude trouve ses racines dans l’influence des Dieux très anciens, mais sa crise la plus visible éclate lorsque Xavius étend le Cauchemar jusque dans Val’sharah pendant la troisième invasion de la Légion. Le satyre cherche à briser les principaux protecteurs du Rêve et frappe d’abord Cenarius, puis s’empare des Larmes d’Elune, l’un des Piliers de la Création. Lorsque Ysera tente d’intervenir, Xavius utilise la relique corrompue contre elle et transforme l’Aspect du Vol vert en dragon du Cauchemar. Les héros comme Tyrande cherchent encore à la sauver, mais la corruption devient trop profonde et Ysera finit par attaquer directement le temple d’Elune. Il n’existe alors plus d’autre solution que de la tuer. Sa mort prend cependant une dimension particulière lorsque la lune s’illumine et qu’Elune élève son esprit dans le ciel. L’âme d’Ysera rejoindra finalement Sylvarden, où la Reine de l’Hiver la sauvera de la disparition avant qu’elle ne revienne temporairement aider Azeroth durant Dragonflight.
Legion
La Defaite de Sargeras et la Campagne d'Argus
La campagne d’Argus transforme pour la première fois la guerre contre la Légion en offensive menée directement sur son monde principal. Après la fermeture de la tombe de Sargeras, Illidan utilise la clé sargerite pour ouvrir une immense faille entre Azeroth et Argus, permettant au Vindicaar draeneï de transporter Velen, les héros et leurs alliés au cœur du territoire ennemi. Ils y retrouvent Turalyon, Alleria et l’Armée de la Lumière, libèrent plusieurs régions puis découvrent qu’Argus contient une âme-monde torturée dont la Légion exploite la puissance. L’assaut final conduit à Antorus, où les champions libèrent les esprits du Panthéon avant d’affronter Argus l’Annihilateur lui-même. Lorsque l’âme-monde tombe, les Titans restaurés disposent enfin de suffisamment de puissance pour attirer Sargeras jusqu’à leur siège. Le Titan noir tente encore de frapper Azeroth avec son épée, mais il est emprisonné avec le Panthéon sous la surveillance d’Illidan. La Légion perd ainsi son maître et son mécanisme de résurrection accélérée, mettant fin à sa croisade ardente.
Battle for Azeroth
La Blessure d'Azeroth
La blessure d’Azeroth est le dernier acte de Sargeras avant son emprisonnement, lorsque le Panthéon restauré utilise la puissance d’Argus pour attirer le Titan déchu loin de la planète. Comprenant qu’il va perdre l’occasion de détruire l’âme-monde qu’il convoite depuis des millénaires, Sargeras frappe une dernière fois et plante son immense épée directement dans Silithus. La lame traverse profondément la croûte et blesse l’âme d’Azeroth, dont le sang cristallisé commence alors à remonter vers la surface sous la forme d’azérite. Les héros utilisent leurs armes prodigieuses pour absorber une grande partie de la corruption gangrenée de l’épée, mais ils ne peuvent ni retirer la lame ni refermer complètement la plaie. Magni Barbe-de-Bronze entend bientôt les souffrances de l’âme-monde et demande aux champions de l’aider à la soigner grâce au Cœur d’Azeroth. Pour autant, l’azérite devient rapidement une ressource militaire convoitée par l’Alliance et la Horde, si bien que la blessure laissée par la Légion contribue directement à déclencher une nouvelle guerre entre les défenseurs du monde.