Warcraft II: Tides of Darkness
1995 RTS

Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II Décembre 1995

Contexte narratif

Warcraft II: Tides of Darkness raconte la Deuxième Guerre, lorsque la Horde d’Orgrim Marteau-du-Destin remonte vers Lordaeron après la chute de Hurlevent. Face à elle, humains, Nains, Gnomes et Hauts-Elfes forment l’Alliance de Lordaeron sous le commandement d’Anduin Lothar, tandis que les Orcs s’allient aux Trolls amani et utilisent des dragons rouges captifs. La Horde approche de la victoire, mais Gul’dan abandonne le front pour rechercher la tombe de Sargeras, obligeant Orgrim à diviser ses forces. L’Alliance reprend l’avantage, Lothar meurt au mont Rochenoire et Turalyon repousse finalement les Orcs jusqu’à la Porte des ténèbres. Dans Beyond the Dark Portal, Ner’zhul rouvre le passage et vole plusieurs artefacts afin de créer de nouveaux portails depuis Draenor. Khadgar, Turalyon, Alleria, Danath et Kurdran le poursuivent, mais les failles déchirent la planète ; l’expédition détruit donc la Porte côté Draenor pour sauver Azeroth, tandis que ce monde brisé devient l’Outreterre.

Vidéos de Sam

Histoire de la Deuxième Guerre

Personnages clés

Événements clés

Les Guerres de la Horde

La Deuxieme Guerre

La Deuxième Guerre commence après la destruction de Hurlevent, lorsque les survivants de la Première Guerre atteignent Lordaeron et convainquent le roi Terenas que la Horde ne s’arrêtera pas au royaume du sud. Les nations humaines, les Nains, les Gnomes et Quel’Thalas forment alors l’Alliance de Lordaeron sous le commandement d’Anduin Lothar, tandis qu’Orgrim Marteau-du-Destin a pris la tête de la Horde après avoir renversé Main-Noire. L’offensive orque remonte les Royaumes de l’Est, s’allie aux Trolls amani de Zul’jin et menace jusqu’à Quel’Thalas et Lordaeron. Pourtant, au moment où la Horde semble proche de la victoire, Gul’dan abandonne le front avec plusieurs clans afin de rechercher la tombe de Sargeras. Orgrim doit diviser ses forces et l’Alliance reprend l’avantage. Lothar meurt devant le mont Rochenoire, mais Turalyon rallie les survivants et repousse les orcs jusqu’à la Porte des ténèbres. La Horde est finalement vaincue, ses prisonniers enfermés dans des camps, tandis que les derniers chefs orcs fuient ou retournent sur Draenor.

Les Guerres de la Horde

La Destruction de Draenor

La destruction de Draenor est provoquée par Ner’zhul à la suite de la Deuxième Guerre, lorsqu’il reprend le contrôle des clans restés sur le monde et cherche non plus à conquérir Azeroth, mais à fuir une planète déjà profondément dégradée par l’énergie gangrenée. Pour cela, le chaman rassemble plusieurs artefacts puissants venus d’Azeroth, parmi lesquels le Livre de Medivh, le Crâne de Gul’dan et le Sceptre de Sargeras, afin d’ouvrir simultanément des portails vers de nouveaux mondes. La magie utilisée dépasse pourtant ce que la structure de Draenor peut supporter. Les failles dimensionnelles se multiplient, le ciel se déchire et les forces gravitationnelles commencent à déchirer littéralement la planète. Khadgar comprend que la catastrophe pourrait se propager à travers la Porte des ténèbres jusqu’à Azeroth et la détruit depuis l’autre côté afin de protéger son monde. Draenor se brise alors en fragments dérivant dans le Néant distordu. Les régions survivantes deviennent l’Outreterre, monde mutilé où continueront pourtant à vivre orcs, draeneï, ogres et autres peuples plusieurs années après la catastrophe.