Cataclysm
2010 Extension

Cataclysm

Cata Décembre 2010

Contexte narratif

Cataclysm commence avec le retour d’Aile de Mort, qui surgit du Tréfonds et provoque séismes, raz-de-marée et fractures transformant Kalimdor comme les Royaumes de l’Est. Cette destruction accompagne le plan des Dieux très anciens et du Marteau du crépuscule, qui cherchent à provoquer l’Heure du Crépuscule et l’anéantissement de toute résistance sur Azeroth. Les héros combattent alors sur plusieurs fronts, du Tréfonds à Uldum jusqu’au mont Hyjal, où Ragnaros tente de brûler Nordrassil avant d’être tué dans les Terres de Feu. Pour vaincre Aile de Mort, les Aspects doivent cependant retrouver l’Âme des dragons, disparue depuis la guerre des Anciens ; Nozdormu permet donc aux champions de la récupérer dans le passé. Thrall utilise ensuite l’artefact contre le dragon noir, d’abord sur son dos puis au Maelström, où il est détruit définitivement. Les Aspects draconiques ont alors sacrifié l’essentiel des pouvoirs reçus des Titans pour triompher, tandis qu’Azeroth survit mais conserve les cicatrices du Cataclysme.

Vidéos de Sam

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Personnages clés

Événements clés

Cataclysm

Le Cataclysme

Le Cataclysme commence lorsqu’Aile de Mort quitte le Tréfonds et traverse brutalement la frontière séparant le plan élémentaire de la Terre d’Azeroth. Son retour provoque une série de séismes, raz-de-marée et bouleversements qui redessinent presque instantanément de nombreuses régions : Sombrivage est dévasté, les Tarides sont fracturées, le barrage de Formepierre s’effondre et plusieurs côtes sont englouties. Mais cette catastrophe géographique n’est que la première étape d’un plan beaucoup plus vaste, puisque le dragon sert les Dieux très anciens et cherche à provoquer l’Heure du Crépuscule, avenir dans lequel Azeroth finit par chuter. Les frontières avec les plans élémentaires se fragilisent également, permettant à Ragnaros et aux alliés du Marteau du crépuscule de lancer leurs propres invasions. Thrall quitte alors la Horde pour travailler avec le Cercle terrestre, tandis que les héros combattent sur plusieurs fronts. La crise conduit finalement à la récupération de l’Âme des dragons et à la mort d’Aile de Mort au Maelström, mais Azeroth conservera durablement les cicatrices physiques laissées par son retour.

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Le Mak'gora de Cairne et Garrosh

Le mak’gora entre Cairne Sabot-de-Sang et Garrosh Hurlenfer naît d’une accusation erronée mais révèle surtout à quel point la Horde est déjà fragile lorsque Thrall abandonne le titre de chef de guerre. Après une attaque contre des druides, Cairne croit que Garrosh est responsable et l’accuse de conduire la Horde vers une un chemin de violence incontrôlée. Il le provoque alors en mak’gora, duel traditionnel destiné à régler leur conflit. Garrosh accepte et demande que l’affrontement se déroule selon des règles plus anciennes et mortelles, ce que Cairne approuve. Mais Magatha Totem-Sinistre profite secrètement de la situation et enduit l’arme de l’Orc d’un poison extrêmement puissant sans prévenir Garrosh. Pendant le combat, Cairne domine d’abord son adversaire, jusqu’à ce qu’une simple blessure provoquée par la hache suffise à l’affaiblir. Garrosh porte alors le coup fatal en croyant avoir gagné loyalement. Lorsqu’il découvre la trahison, il condamne Magatha, mais Cairne est déjà mort et les Taurens Totems-Sinistres tentent de s’emparer des Pitons-du-Tonnerre, obligeant Baine à reprendre par la force l’héritage de son père.

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La Chute d'Aile de Mort

La chute d’Aile de Mort clôt le Cataclysme et la longue histoire de Neltharion, Aspect de la Terre devenu serviteur des Dieux très anciens. Après avoir ravagé Azeroth puis soutenu l’Heure du Crépuscule, le dragon devient trop puissant pour être vaincu par les seules forces mortelles. Les autres Aspects cherchent alors l’Âme des dragons, artefact créé autrefois par Neltharion lui-même, mais celle-ci n’existe plus dans le présent ; Nozdormu doit donc permettre aux héros de la récupérer dans le passé, au cœur de la guerre des Anciens. Thrall utilise ensuite cette arme chargée du pouvoir des quatre Aspects contre Aile de Mort. Une première attaque détruit une partie de son armure, obligeant les héros à combattre directement sur son dos avant que le dragon ne s’effondre dans le Maelström. Toujours vivant et désormais transformé en amas de corruption, de haine et de folie, il tente encore de déclencher l’Heure du Crépuscule. Les Aspects concentrent finalement leur puissance dans l’Âme des dragons et le détruisent définitivement, sacrifiant au passage l’essentiel des pouvoirs titaniques qui faisaient d’eux les Aspects.