Nain
Origine
Forgefer / Dun Morogh
Faction
Alliance
Langues
Nain, Commun
Description
Les nains sont un peuple de pierre devenu chair. Ils descendent des terrestres, créations titaniques façonnées pour servir les desseins de l’Ordre avant d’être touchées par la malédiction de la chair de Yogg-Saron. Avec le temps, ces êtres minéraux devinrent les nains, et s'installèrent dans les montagnes, les forges, les halls profonds et fondèrent des royaumes où l’on confond parfois l’archéologie avec une affaire de famille. Car les nains ne se contentent pas de creuser pour l’or ou les gemmes. Ils creusent aussi pour comprendre ce qu’ils furent avant d’être eux-mêmes. Leur histoire politique est marquée par la Guerre des Trois Marteaux, qui divise durablement leurs trois principaux clans : Barbe-de-Bronze, Marteaux-Hardis et Sombrefer. Forgefer reste le cœur battant des Barbe-de-Bronze, les Marteaux-Hardis s’enracinèrent à Grim Batol puis dans les Hinterlands et dans leur lien avec les griffons, tandis que les Sombrefer s’enfoncèrent dans une relation funeste avec Ragnaros au Mont Rochenoire. Cette fracture donna aux nains une profondeur que leur image de buveurs bagarreurs dissimule un peu trop bien. Magni, Muradin, Moira et Falstad portent chacun une part de ce peuple partagé entre tradition et curiosité. Le Conseil des Trois Marteaux qui les dirige ne gomme pas les rancunes, mais il admet une vérité simple : les nains ne peuvent plus se permettre de réduire leur histoire à un seul clan. Ils sont des marteaux différents frappant la même enclume.
Vidéos de Sam
Histoire des Nains de Warcraft