Dracthyr
Neutre Jouable

Dracthyr

Origine

Iles aux Dragons

Faction

Neutre

Langues

Draconique, Commun, Orque

Description

Les dracthyrs sont un peuple conçu avant même d’avoir eu le droit de choisir ce qu’il voulait devenir. Neltharion les créa sur les îles aux Dragons, en mêlant une forme humanoïde à la magie des cinq grands vols draconiques. Dans son esprit, ils devaient être des soldats capables de s’adapter à toutes les situations, de frapper vite, d’utiliser plusieurs formes de magie et d’obéir à leur commandant. Leur histoire commence donc moins comme celle d’une civilisation que comme celle d’un projet militaire. Le problème, évidemment, c’est que leur créateur n’était pas un simple protecteur du monde car Neltharion portait déjà les failles qui allaient le conduire à devenir Aile de Mort. Lorsque les dracthyrs échappèrent en partie à son contrôle, il utilisa les contraints, puis ils furent enfermés dans les Confins interdits et plongés dans un long sommeil. À leur réveil, des millénaires plus tard, ils découvrirent un monde transformé, des vols draconiques affaiblis, et surtout la vérité sur celui qui les avait créés. C’est là que les dracthyrs deviennent intéressants, ils ne cherchent pas seulement un camp à rejoindre, mais cherchent à comprendre ce qu’ils sont quand l’ordre qui les définissait a disparu. Certains rejoignent l’Alliance, d’autres la Horde, mais cette division ne résume pas leur identité, car Sarkareth et la Flamme fracturée montrent aussi le danger d’un peuple qui ne voit dans son passé qu’une blessure à venger. Les dracthyrs sont donc des armes, devenues indépendantes, qui doivent apprendre à devenir des individus en tant que tels, et cette transformation marque peut-être leur vraie naissance.

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