Marais des Chagrins
Zone Royaumes de l'Est

Marais des Chagrins

Description

Le marais des Chagrins est une vaste région marécageuse située à l’est des Terres foudroyées, habitée par des créatures sauvages, des draeneï perdus et plusieurs groupes liés à l’histoire de la Porte des ténèbres. Sa position lui donne une importance particulière dès la Première Guerre, puisque Medivh et Gul’dan ouvrent le portail non loin de là, dans les morasse noires, et permettent à la Horde d’arriver en Azeroth. Plus tard, les Draeneï déformés qui avaient suivi les orcs à travers le portail s’installent notamment autour du temple d’Atal’Hakkar ou dans différentes enclaves. La région reste longtemps isolée, avec le village de Pierrêche comme principal avant-poste de la Horde. Après le Cataclysme, l’Alliance augmente cependant sa présence depuis les Terres foudroyées et attaque certaines positions locales, transformant le marais en nouveau front. Malgré ces conflits, la zone n’a jamais été vraiment urbanisée et conserve son caractère hostile, dominé par les marécages, les dragons et les ruines. Son importance vient surtout de sa proximité avec plusieurs lieux historiques de l'histoire d’Azeroth.

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